Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 11 – traspaso de programa a wudsn

    Lenguaje Assembler 2019 Continuando con las mejoras de este curso de Assembler, haremos el traspaso de nuestro código. Como ya esta instalado nuestro wudsn como plataforma de programación de código, comenzaremos con el traspaso total de nuestro organizador de archivos. revisaremos paso a paso todo los que hemos hecho durante este tiempo, para ver si nos ocasiona algún error al moverlo. debes de tener mucho cuidado, porque si no copias bien y sigues los pasos que te he indicado en los videos el software en cuestión no te funcionara. Te aconsejo que estes muy atento a cada segundo. Mucha suerte y continua viendo el siguiente video donde realizamos… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 10 – Instalación de Wudsn

    Lenguaje Assembler 2019. Te gustaron loa capítulos anteriores del curso assembler 2019. Sigue entonces con nosotros en nuestro curso de assembler. Ahora se viene muchos mejor, con este nuevo software que tiene una estructura mejorada para construcción de nuestro programa.     Wudsn, es un software mejorado que nos permite poder crear nuestro archivo asm y compilarlo al mismo tiempo y cuenta con el emulador altirra en su interior, que nosotros cambiaremos a una versión mas adelantada. También realizaremos le paso de la configuración tanto de WUDSN como altirra, para usarlo como si fuera un atari real versión ntsc. Te dejo los enlaces para que puedas descargar WUDSN… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 09 – CREACION DE SECCION NUEVO ARTICULO, DLI

    Lenguaje Assembler 2019. Ahora ya estas con más conocimientos y eso es importante. Siguiendo con el curso de assembler, notarás que ya estas más familiarizado. Y en esta sección del video manejaremos más, las funciones que nos permiten poder reconocer el teclado y obtener nuestro valor, para saber que tecla fue la que presionamos en cuestión y poder hacer la dirección pertinente. Nuestro nuevo menú, se verá más estético, donde la opción a elegir siempre sera la correcta si colocas los comandos correspondientes. como he de costumbre, te invito a que veas el video explicativo de nuestra creación de menú principal.

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 08 – CREACION DE MENU PRINCIPAL Y KEYS

    Lenguaje assembler 2019. Es muy grande la gama de programación assembler e interesante. Por lo tanto seguiremos con este curso de programación a niveles mas avanzados. Cuando comenzamos ya esta sección mas avanzada, dijimos que crearíamos un organizador, ¿pero que tan complejo se puso?. Más no crees. Ya estamos entrando mas de lleno a conocer mas conceptos que nos permiten poder programar y a conocer de mejor manera nuestro sistema atari, tanto como su interior y su programación. Ahora ya creada su portada principal, procedemos a crear un menú simple para poder verificar que opción elegiremos y a donde nos tiene que redirigir. En esta sección solamente tendremos… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 07 – Creando nuestro primer software

    Lenguaje assembler 2019. Hemos ido aprendiendo de a poco y te has dado cuenta no es tan difícil. Ahora colocaremos mas entretención a nuestra programación, donde realizaremos nuestro primer programa de administración Lo que procederemos a realizar, es un programa de gestión de contenido que nos permitirá, poder organizar nuestros archivos por titulo, más que nada poder guardar, modificar, obtener datos e imprimirlos en pantalla. en este organizador de juegos o como quieras usarlo y modificarlo a tu gusto, contemplaremos una portada bonita, mas un menú principal, el cual nos servirá para acceder a cada sección, tanto como para ingresos o modificaciones e grabaciones. Este software lo realizaremos… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 06 – NIBBLE, WORD, DISPLAY LIST

    Lenguaje Assembler 2019. Te preguntaras, que es ¿Nibble?, que es ¿Word?, que es Display list. Fue la misma pregunta que me hice yo al principio. Dentro del mundo de la programación estos 3 conceptos, son los más principales que podemos encontrar en el software y porque digo software, porque estos 3 términos son los que componen el assembler y son los mas comunes. NIBBLE La respuesta mas común que podrás encontrar como definición es,  un nibble es la sucesión de cuatro cifras binarias (bits); esto es, medio byte. … Su importancia se debe a que 4 es el número mínimo de dígitos binarios necesarios para representar una cifra decimal. Word… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 05 – -MACROS

  Lenguaje assembler 2019. En esta oportunidad, conocerás las macros. Las macros nos permiten poder crear pequeñas funciones para ocuparlas repetidamente en nuestro código de programación asm. Estas macros, son las únicas que permiten de igual manera, poder repetir labels, a diferencia de nuestro código, las label no se puede repetir, por lo tanto, generalmente, nosotros en estas colocamos signos de pregunta, antes o después. Como de has dado cuenta, nosotros hemos seguido de a poco avanzando en este curso y estamos entrando ya a partes mas complicadas en la programación y las macros no están fuera de nuestro mundo. Esta macros las utilizamos como subfunciones para realizar mínimas operaciones… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 04 – JMP Y JSR

Lenguaje Assembler 2019. ¿Sabes saltar?, ¿Te gusta saltar?, ¿Como salto?. Muchas veces nos preguntamos que son los saltos directos y si existen saltos directos con retornos. Pues si, en la programación de assembler, es muy común utilizar los saltos con y sin retorno, que nos permite poder realizar alguna función anexa a lo que estamos ejecutando en ese momento y que podemos obtener valores modificados de los predeterminados que ya hemos ingresado. Hay una gran diferencia entre estos dos comandos, JMP Y JSR. JMP Esta instrucción se utiliza para desviar el flujo de un programa sin tomar en cuenta las condiciones actuales de las banderas ni de los datos y… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 03 – SUMAS Y RESTAS

Lenguaje Assembler 2019.   En el mundo de la programación, o en realidad en la vida general, nosotros vivimos con sumas y restas. Todos comenzamos con el ábaco, como método de calculo para sumar y restar y aprender los primeros conocimientos de la matemática, sin duda, para todos, es el método más fácil de aprender y entender, este es el primer paso que nosotros tenemos al acercarnos a la programación en maquinas. En la computación, solo se representan los 0 y 1, pero como lo hacemos cuando necesitamos un 2.. es ahí que en la clase anterior hablamos de los bytes low y los high y el comprender de como… Read More

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Lenguaje Assembler 2019 – capitulo 02 – BYTE LOW, BYTE HIGH

  ¿Y que más puedo aprender?, ¿como lo hago?. Bueno continuando en el curso de assembler, en esta oportunidad, aprenderemos a instalar un editor de programación. Con esto realizaremos un trabajo mas eficiente y fácil, donde programaremos y compilaremos al mismo tiempo. Lo más importante en esta clase, es que conoceremos el comportamiento de los BYTES LOW y LOS BYTES HIGH, que nos permitirán, poder trabajar con sumatorias y restas, dependiendo del valor que nosotros asignemos al acumulador. BYTES LOW Son los primeros 16 bytes que se representan como una forma de poder recordar, entre 0 y f, por lo tanto al sobrepasar estos bytes en una sumatoria se activa… Read More

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